Pada Tahun 2022, Lebih Dari 7 Juta Serangan Siber Menargetkan Kaum Muda, Meningkat 57%

Perusahaan keamanan siber Kaspersky melaporkan bahwa serangan siber yang menyasar pemain muda atau gamers akan meningkat drastis di tahun 2022.

Pakar Kaspersky mengatakan penjahat dunia maya telah meluncurkan 7 juta serangan dunia maya terhadap anak-anak dengan mengeksploitasi alamat populer.

Mengutip dari prokompim-subang.id dalam laporan berjudul The Dark Side of Children’s Virtual Game Worlds, Kaspersky mengungkapkan bahwa serangan yang difokuskan pada gamer muda meningkat 57% dibandingkan tahun 2021.

Mengutip siaran pers Senin (3 Juni 2023), beberapa penjahat dunia maya membuat halaman phishing yang meniru beberapa game seperti Roblox, Minecraft, Fortnite, dan Apex Legends.

Untuk mendapatkan akses ke perangkat orang tua, mereka sengaja membuat situs game palsu untuk memotivasi anak-anak mereka mengikuti halaman phishing dan mengunduh file berbahaya.

Dalam laporan tersebut, Kaspersky menganalisis ancaman terkait game online yang populer di kalangan anak-anak berusia antara 3 hingga 16 tahun.

Ada lebih dari 7 juta serangan siber antara Januari dan Desember 2022. Dibandingkan dengan tahun 2021, 4,5 juta serangan dilakukan, meningkat 5,7% pada tahun 2022.

Pada tahun 2022, 232.735 gamer menemukan sekitar 40.000 file, termasuk malware dan aplikasi berpotensi berbahaya yang disamarkan sebagai game paling populer.

Menurut Kaspersky, anak kecil tidak memiliki komputer pribadi dan sering bermain di perangkat orang tua mereka.

Kaspersky mengatakan ancaman yang disebarkan oleh penyerang dunia maya kemungkinan ditujukan untuk mendapatkan data kartu kredit dan kredensial orang tua.

Misalnya, dalam game Roblox, hampir 40.000 pengguna mencoba mengunduh file jahat yang mensimulasikan game tersebut selama periode yang sama. Ini akan meningkatkan jumlah korban sebesar 14% dibandingkan dengan 33.000 pada tahun 2021.

Di Indonesia, jumlah pengguna yang terkena dampak sebanyak 1.279, dengan 11.294 kasus terdeteksi selama 2022.

Itu karena setengah dari 60 juta pengguna Roblox berusia di bawah 13 tahun. Sebagian besar korban serangan cybercriminal kemungkinan adalah anak-anak yang kurang memiliki pengetahuan tentang cybersecurity.

Tidak hanya Roblox, sederet game lain seperti Minecraft, Fortnite, dan Apex Legends juga telah diubah menjadi halaman phishing oleh penjahat dunia maya. Pada tahun 2022, ada total 878.000 halaman phishing untuk 4 game.

Salah satu teknik untuk memikat korban adalah menawarkan pemain untuk mengunduh cheat dan mod untuk game tersebut. Petunjuk tentang cara memasang cheat dengan benar dapat diberikan kepada pengguna.

Selain itu, banyak penjahat dunia maya menawarkan instruksi untuk mematikan perangkat lunak antivirus sebelum menginstal file apa pun, dan gamer muda seringkali bahkan tidak menyadarinya. Ini dilakukan dengan sengaja agar malware tidak terdeteksi pada sistem yang terinfeksi.

Pakar keamanan Kaspersky Vasily M. Kolesnikov menyoroti kesimpulan bahwa penjahat dunia maya tidak menyaring target berdasarkan usia.

Pemain muda juga bisa diserang dengan target yang memiliki akses ke perangkat orang tuanya.

“Ketika fokusnya adalah pada pemain muda, penjahat dunia maya tidak keberatan merencanakan penipuan canggih,” kata Kolesnikov.

Menurut dia, pelaku kejahatan berasumsi bahwa anak-anak dan remaja memiliki sedikit atau tidak sama sekali pengalaman atau pengetahuan tentang jebakan penjahat dunia maya dan dapat dengan mudah ditipu bahkan dalam skenario yang paling sederhana sekalipun.

“Oleh karena itu, orang tua harus sangat berhati-hati tentang aplikasi apa yang diunduh anak-anak mereka, apakah solusi keamanan tepercaya dipasang di perangkat mereka, dan apakah mereka harus mengajari anak-anak mereka bagaimana berperilaku di Internet,” tambahnya.

Berikut adalah beberapa hal yang direkomendasikan Kaspersky untuk menghindari serangan siber saat bermain game online.

Para orang tua, cobalah untuk menunjukkan minat pada apa yang dilakukan anak Anda secara online. Tanyakan apakah dia bisa menonton serial favoritnya atau mendengarkan musik bersama.

Opsional, orang tua juga dapat belajar bersama beberapa cara aman untuk tetap aman saat online.

Sebaiknya gunakan juga aplikasi kontrol orang tua. Tetapi pertama-tama, diskusikan dengan anak Anda, jelaskan cara kerjanya dan mengapa Anda membutuhkannya (yaitu agar tetap aman di Internet).

Juga, jelaskan bahwa informasi sensitif hanya boleh dibagikan melalui messenger dan hanya dengan orang yang Anda kenal di kehidupan nyata. Pimpin dengan memberi contoh dan berikan contoh perilaku yang baik untuk anak-anak Anda.

Kemudian habiskan lebih banyak waktu berbicara dengan anak-anak Anda tentang langkah-langkah keamanan online. Perhatikan juga kebiasaan Anda.